LAPORAN AKHIR MATA KULIAH
TEKNOLOGI
INFORMASI
DOSEN PENGAMPU : MOENAWAR KHOLIL,
S.KOM
Di Susun Oleh :
NOFAN ARDIYANTORO
1171101097
TI
A
TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS
ILMU KOMPUTER
UNIVERSITAS WIDYA DHARMA KLATEN
2012
KATA PENGANTAR
Puji
syukur atas kehadirat Allah Yang Maha Esa. Atas rahmat dan anugrahnya, maka
kami dapat menyelesaikan makalah ini dengan baik. Makalah ini bertujuan agar
mahasiswa Teknik Informatika dapat memahami dan mengembangkan materi yang
disajikan, kami sadari makalah ini masih jauh dari sempurna baik dari segi
materi maupun penyusunannya, maka kami selaku penyusun secara terbuka menerima
kritik dan saran yang bersifat membangun agar makalah-makalah selanjutnya
menjadi lebih baik.
Tidak lupa pula kami ucapkan terima
kasih kepada semua pihak yang membantu menyelesaikan makalah ini, terutama
kepada :
- Dosen pembimbing yang telah memberikan kesempatan kepada kami para Mahasiswa Teknik Informatika Universitas Widya Dharma Klaten untuk membuat makalah ini dengan sebaik-baiknya.
- Kepada teman-teman Fakultas Teknik Informatika Universitas Widya Dharma Klaten yang membantu dalam menyusun tugas ini dengan baik.
Semoga
makalah ini dapat memberi manfaat bagi para pembacanya.
Terimakasih.
Klaten, Juni 2012
Penyusun
DAFTAR ISI
HALAMAN
JUDUL
KATA
PENGANTAR …………………………………………………………………..1
DAFTAR ISI …………………………………………………………………………….2
BAB I PENDAHULUAN
·
Latar
Belakang ..………………………………………………………….3
BAB II ISI
·
Pengertian
Komputer……………………………………………………..4
·
Perangkat
Keras (Hardware)……………………………………………...4
·
Penyebab
komputer dapat memakai Perangkat Keras (Hardware)
dan Perangkat Lunak
(Software) dengan baik…………………………....5
·
Alat
Masukan (Input Device)………….………………………………….7
·
Alat
Pemrosesan (Process Device)………………………………………14
·
Alat
Keluaran (Output device)…………………………………………..17
·
Unit
Penyimpanan (Backing storage)……………………………………21
·
Unit
Tambahan (Periferal)……………………………………………….24
BAB
III PENUTUP
·
Kesimpulan………………………………………………………………28
·
Daftar
Pustaka…………………………………………………………...29
BAB I
PENDAHULUAN
Latar Belakang
Dalam era globalisasi saat ini kita tidak
dapat dipisahkan dengan teknologi yang semakin maju. Yang pada dasarnya terdiri
dari Hardware (perangkat keras), Software (perangkat lunak) dan Brainware (pengguna atau user). Setiap
barang – barang elektronik sekarang hampir semua menggunakan perangkat lunak
(software) dalam mengoperasikan barang elektronik (hardware) tersebut. Salah
satu contoh dalam kehidupan sehari-hari yaitu kita sebut saja kulkas yang
dimana perangkat keras (Hardware) hanya sebagai wadah atau tempat perangkat
lunak disisipkan. Perintah – perintah yang mendinginkan dimana membuat kulkas
menjadi tempat pendinginpun telah terintergrasi didalam perangkat lunak atau
contoh lain ibarat seorang manusia, hardware
merupakan organ fisik dari sebuah komputer sedangkan software merupakan roh dari komputer itu sendiri. Hubungan antara 2
elemen dasar ini harus sinkron karena kedua elemen dasar tersebut harus
berjalan bersama agar membuat barang elektronik atau organ fisik terjaga sesuai
dengan manfaatnya masing – masing .
BAB
II
ISI
1.
KOMPUTER
Komputer
adalah alat yang dipakai untuk mengolah informasi menurut prosedur yang telah dirumuskan.
Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang
perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat
bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal
mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah
aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak
berhubungan dengan matematika.
Dalam
definisi seperti itu terdapat alat seperti slide
rule,
jenis kalkulator
mekanik
mulai dari abakus dan seterusnya, sampai
semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk
arti luas seperti "komputer" adalah "yang memproses informasi" atau "sistem pengolah informasi."
Seperti
yang dijelas didepan agar dapat digunakan untuk memproses data diperlukan dua
perangkat yang saling berhubungan satu dengan yang lainnya, yaitu :
1. Perangkat
keras komputer (hardware)
2. Perangkat
lunak komputer (software)
Hardware
(perangkat keras) komputer, tidak akan dapat digunakan tanpa kita beri perintah
dengan suatu kode atau bahasa pemrograman tertentu, atau yang sering disebut
sebagai Software Komputer (perangkat lunak).
2.
HARDWARE
Pengertian dari hardware atau
dalam bahasa indonesia-nya disebut “perangkat keras” adalah salah semua bagian
fisik komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau
yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.
Hardware
dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padanya, atau yang
juga disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang
dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan
berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi perintah.
Secara
fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem.
Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu
kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak
berfungsinya proses-proses yang ada komputer dengan baik. Komponen komputer ini
termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware). Sebuah komputer
dapat memakai hardware dan software dengan baik ada beberapa bagian penyebabnya
yaitu
1.
Memori
Memori atau
lebih tepat disebut memori
fisik merupakan istilah generik yang merujuk pada media penyimpanan data sementara pada komputer. Setiap program dan data yang sedang diproses oleh prosesor akan disimpan di dalam memori fisik.
Data yang disimpan dalam memori fisik bersifat sementara, karena data yang
disimpan di dalamnya akan tersimpan selama komputer tersebut masih dialiri daya
(dengan kata lain, komputer itu masih hidup). Ketika komputer itu direset atau
dimatikan, data yang disimpan dalam memori fisik akan hilang.
2. Pemrosesan
Pemrosesan dilakukan
melalui pemrosesan pusat (CPU) yaitu sebuah alat berisi sirkuit elektronik yang
bertugas mengeksekusi instruksi-instruksi saat memroses data. Dalam CPU
terdapat otak komputer yang dinamakan dengan mikroprosessor. Mikroprosessor
adalah sebuah chip seukuran perangko yang berfungsi untuk mengendalikan
bagaimana data dipilih dan mengarahkan aliran data.
3. Input dan Output
Unit Input Output adalah bagian dari sistem mikroprosesor yang digunakan oleh mikroprosesor itu
untuk berhubungan dengan dunia luar. Unit input adalah
unit luar yang digunakan untuk memasukkan data dari luar ke dalam mikroprosesor ini, contohnya data yang berasal
dari keyboard atau mouse. Sementara unit output biasanya
digunakan untuk menampilkan data, atau dengan kata lain untuk menangkap data
yang dikirimkan oleh mikroprosesor, contohnya data yang akan ditampilkan pada
layar monitor atauprinter.
4.
Intruksi
Instruksi pada
komputer hanya diwakili dengan nomor dan kode. Dalam prakteknya, orang biasanya
tidak menulis perintah untuk komputer secara langsung dibahasa mesin, tetapi
memakai bahasa tingkat tinggi yang kemudian diterjemahkan kebahasa mesin secara
otomatis oleh interpreter atau kompiler.
5.
Sistem
Operasi
Sistem operasi (OS) adalah perangkat lunak komputer/program yang mengelola
sumber daya perangkat keras komputer, dan
menyediakan layanan umum untuk aplikasi perangkat lunak. Sistem operasi
adalah jenis yang paling penting dari perangkat lunak sistem dalam sistem
komputer. Tanpa sistem operasi, pengguna tidak dapat menjalankan program aplikasi
pada komputer mereka, kecuali program aplikasi booting.
Sistem operasi mempunyai penjadwalan yang sistematis mencakup perhitungan
penggunaan memori, pemrosesan data, penyimpanan data, dan sumber daya lainnya.
6. rogram
Program komputer atau sering kali disingkat sebagai program adalah serangkaian instruksi yang ditulis untuk
melakukan suatu fungsi spesifik pada komputer . Komputer
pada dasarnya membutuhkan keberadaan program agar bisa menjalankan fungsinya
sebagai komputer, biasanya hal ini dilakukan dengan cara mengeksekusi
serangkaian instruksi program tersebut padaprosesor. Sebuah program biasanya memiliki suatu
bentuk model pengeksekusian tertentu agar dapat secara langsung dieksekusi oleh
komputer.
2.1.
Berdasarkan
fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :
2.1.1. Input Divice (Unit Masukan)
Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data atau perintah dari luar ke dalam suatu memori dan processor
untuk diolah guna menghasilkan informasi yang
diperlukan. Peralatan input terdiri dari beberapa peranti
sebagai berikut :
·
Keyboard
keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan
data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka,
karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan
perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka
file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang
diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada
tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang
digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini
diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization).
Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita
kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.
o
Jenis-Jenis
Keyboard :
1.) QWERTY
2.) DVORAK
3.) KLOCKENBERG
·
Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah
untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai
perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan
secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User
Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan
oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya.
Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang
digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula
dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah.
Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini
akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak
berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu
terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu
menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini
akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan
kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan
teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan
mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari
beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.
· Touchpad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan
pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit
ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit
masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.
·
Light Pen
Light pen adalah pointer elektronik yang
digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light
pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang
kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal
elektronik setiap baris per detik.
·
Joy Stick dan Games Paddle
Alat ini biasa digunakan pada permainan (games)
komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya
berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan
tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
·
Barcode
Reader
Barcode Reader termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk
membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical
yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya
menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku.
Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia
untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.
·
Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng copy atau
menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari
memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk.
Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin
fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat
ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan
perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk
file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan
yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang
biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR
yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan
Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik,
yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di pasaran adalah
scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan
fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk mengcopy atau menyalin
objek dalam bentuk teks.
Saat ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi DMR (Digital Mark
Reader), dengan sistem kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi lembar
jawaban komputer, biodata dan formulir seperti formulir untuk pilihan sekolah.
Dengan DMR lembar jawaban tidak harus dijawab menggunaan pensil 2 B, tapi dapat
menggunakan alat tulis lainnya seperti pulpen dan spidol serta dapat
menggunakan kertas biasa.
·
Kamera Digital
Perkembangan teknologi telah begitu canggih
sehingga komputer mampu menerima input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan
Kamera Digital dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan
cara menyalin gambar yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera
digital ini ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini
sangat membantu banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan
film sebagaimana kamera biasa. Gambar yang diambil dengan kamera digital
disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat
dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera digital yang beredar di pasaran
saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari jenis kamera untuk mengambil
gambar statis sampai dengan kamera yang dapat merekan gambar hidup atau
bergerak seperti halnya video.
·
Mikropon dan Headphone
Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan
disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon,
kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita
inginkan pada saat chating. Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan
perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound
card dan speaker untuk mendengarkan suara.
·
Graphics Pads
Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan,
rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads
ini merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads
yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang
dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada
bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch
sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian
diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif
sentuh ( touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah
dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.
·
Dan lain-lain karena masing banyak hardware inputan
2.1.2. Process device (unit Pemrosesan)
Unit ini berfungsi sebagai media untuk memproses data atau perintah dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna
menghasilkan informasi yang diperlukan. Peralatan proses terdiri dari beberapa peranti sebagai berikut
:
·
Power Supplay
Power supplay menyediakan arus listrik untuk berbagai
peralatan CPU power supplay mengkonversi listrik dan menyediakan aliran listrik
tetap untuk digunakan komputer. Kualitas power supplay menentukan kwalitas
kinerja komputer. Daya sebesar 300-400 wat yang disalurkan power supplay
biasanya cukup bagi komputer yang digunakan untuk pengetikan ataupun grafik.
Sementara, daya 400-500 watt dibutuhkan jika komputer bekerja menggunakan
banyak menggunakan Periferal ( unit tambahan).
·
RAM (Random Access Memory) – Memory
RAM
merupakan singkatan dari Random Access Memory biasanya disebut dengan istilah
pendek yaitu Memori. Memory atau RAM merupakan sebuah perangkat keras komputer
yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sementara. Memory bekerja dengan
menyimpan dan menyuplai data-data penting yg dibutuhkan Processor dengan cepat
untuk diolah menjadi informasi.
·
Prosesor
(unit pemprosesan)
Pengertian Prosesor, atau yang biasanya disebut dengan CPU, adalah otak dari komputer. Prosesor adalah komponen yang mengeksekusi perhitungan kompleks yang memungkinkan komputer untuk bisa digunakan menjelajah internet, memutar lagu di iTunes, dan menjalankan sistem operasi Anda.
·
Motherboard
Motherboard atau Papan induk adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik saling terhubung, motherboard biasa disingkat dengan kata mobo. Pada motherboard inilah perangkat keras seperti Harddisk, ram, prosesor, kartu grafis, dan perangkat keras lain dihubungkan.
Motherboard yang banyak ditemui dipasaran saat ini adalah motherboard milik
PC yang pertama kali dibuat dengan dasar agar dapat sesuai dengan spesifikasi
PC IBM.
·
Kartu
grafis
Kartu grafis, atau kartu video
adalah kartu ekspansi yang berfungsi untuk menciptakan dan menampilkan
tampilan-tampilan di layar. Kartu grafis ini terdiri dari rangkaian komponen elektronika.
Biasanya tertancap pada slot di papan utama CPU pada komputer. Beberapa kartu
grafis menawarkan fungsi lain, seperti menangkap video, dan adaptor untuk
penala TV, menguraikan MPEG-2 dan MPEG-4, FireWire, dan menghubungkan menuju
beberapa layar. Beberapa perusahaan yang membuat kartu grafis terkenal antara
lain adalah ATI, Matrox, dan NVIDIA.
2.1.3. Output device (unit keluaran)
Dapat berupa:
·
Hard copy device untuk mencetak pada kertas/ film
1.
Printer
Printer merupakan sebuah perangkat keras yang
dihubungkan pada komputer yang berfungsi untuk menghasilan cetakan baik berupa
tulisan ataupun gambar dari komputer pada media kertas atau yang sejenisnya.
Jenis printer ada tiga macam, yaitu jenis Printer Dot metrix, printer Ink jet,
dan printer Laser jet.
2.
Plotter
Plotter adalah peranti keluaran yang dapat menghasilkan grafik atau gambar
dengan kualitas tinggi dan berwarna. plotter seringkali digunakan untuk memuat
peta, gambar-gambar arsitektur, ataupun ilustrasi tiga dimensi yang biasanya
berukuran terlalu besar bai printer. berdasarkan
prinsip kerjanya, jenis peranti plotter berupa:
1. plotter pena
2. plotter elektronis, dan
3. plotter thermal
Dalam perkembangannya ada jenis plotter lain
yang akan dibahas, yaitu:
a. plotter pemotong, dan
b. plotter format lebar.
3.
komputer output to microfilm
Untuk mengurangi jumlah dari kertas
yang dihasilkan dari output komputer, telah dikembangkan beberapa alat
diantaranya adalah computer output to microfilm atau disebut juga
micrographics.
Hasil output yang dihasilkan oleh komputer dengan menggunakan COM akan diletakkan pada suatu media microfilm. Dibandingkan dengan output dalam media kertas, output dalam media microfilm akan mengurangi luas tempat pengarsipannya. Disamping itu, kecepatan dari COM lebih cepat dibandingkan dengan page printer.
Hasil output yang dihasilkan oleh komputer dengan menggunakan COM akan diletakkan pada suatu media microfilm. Dibandingkan dengan output dalam media kertas, output dalam media microfilm akan mengurangi luas tempat pengarsipannya. Disamping itu, kecepatan dari COM lebih cepat dibandingkan dengan page printer.
Suatu microfilm berukuran 10 x
15 cm yang disebut dengan microfiche dapat menyimpan output sebanyak 98 – 1000
halaman output bila dicetak di kertas.
Hasil yang terekam di
microfilm dapat juga dicetak di kertas atau ditampilkan di layar khusus, yaitu
microfilm viewing stations. Kesulitan dari output yang ditampilkan adalah
sewaktu mencari kembali suatu microfiche di gulungan microfilm. Tetapi sekarang
dengan memakai sistem Computer Assisted Retrieval (CAR) pencarian suatu
microfiche tertentu dapat dilakukan oleh komputer dengan cepat.
Alat lain yang berhubungan
dengan COM adalah Computer Input Microfilm (CIM) yang digunakan untuk membaca
kembali informasi yang tersimpan di microfilm ke komputer untuk pemrosesan
selanjutnya
·
Soft copy device, ditampilkan dalam bentuk signal
elektronik pada media soft
1.
Monitor
Monitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya
adalah berupa sinyal elektronik ,
dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar
monitor. Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi
masukan. Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah
televisi. Tiap merek dan ukuran monitor memiliki tingkat resolusi yang berbeda. Resolusi ini lah yang akan menentukan ketajaman gambar
yang dapat ditampilkan pada layar monitor. Jenis-jenis monitor saat ini sudah
sangat beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar cembung, sampai
dengan bentuk yang tipis dengan layar datar (flat).
2.
Proyektor
Proyektor adalah sebuah alat optik yang digunakan untuk menampilkan gambar di
sebuah layar proyeksi atau
permukaan serupa.
3.
Speaker
Pengeras suara ( loud speaker atau speaker) adalah transduser yang mengubah sinyal elektrik ke frekuensi audio (suara) dengan cara menggetarkan
komponennya yang berbentuk membran.
2.1.4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
1. Harddisk
Harddisk
bisa juga disebut Harddisk drive (HDD) atau hard drive (HD), Harddisk adalah
sebuah salah satu perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat
penyimpanan data sekunder, di dalam harddisk berisi piringan magnetis. Harddisk
pertama kali diciptakan oleh salah satu insinyur IBM, ia adalah Reynold Johnson
pada tahun 1956. Harddisk yang juga dikenal dengan nama piringan keras ini
pertama kali terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki atau 0,6 meter, dengan
kecepatan putaran mencapai 1.200 rpm (rotation per minute) dengan kapasitas
penyimpanan 4,4 MB.
Data yang disimpan dalam harddisk tidak akan hilang ketika tidak diberi tegangan listrik. Dalam sebuah harddisk, biasanya terdapat lebih dari satu piringan untuk memperbesar kapasitas data yang dapat ditampung.
Dalam perkembangannya harddisk ukuran fiskiknya menjadi semakin tipis dan kecil namun memiliki daya tampung data yang sangat besar. Harddisk saat juga tidak hanya dapat terpasang di dalam perangkat (internal) tetapi juga dapat dipasang di luar perangkat (eksternal) dengan menggunakan kabel USB ataupun kabel lain yang mendukung.
Data yang disimpan dalam harddisk tidak akan hilang ketika tidak diberi tegangan listrik. Dalam sebuah harddisk, biasanya terdapat lebih dari satu piringan untuk memperbesar kapasitas data yang dapat ditampung.
Dalam perkembangannya harddisk ukuran fiskiknya menjadi semakin tipis dan kecil namun memiliki daya tampung data yang sangat besar. Harddisk saat juga tidak hanya dapat terpasang di dalam perangkat (internal) tetapi juga dapat dipasang di luar perangkat (eksternal) dengan menggunakan kabel USB ataupun kabel lain yang mendukung.
2.
Disket
Cakram
liuk atau disket ( floppy disk)
adalah sebuah perangkat penyimpanan data yang terdiri dari sebuah
medium penyimpanan magnetis bulat yang tipis dan lentur dan dilapisi
lapisan plastik berbentuk persegi atau persegi
panjang.
3.
CD
CD-ROM
(compact disc read-only memory adalah sebuah cakram
padat dari jenis cakram optik (optical disc) yang dapat menyimpan data. Ukuran data yang dapat
disimpan saat ini bisa mencapai 700MB atau 700 juta bita.
CD-ROM bersifat
"baca-saja" (hanya dapat dibaca, dan tidak dapat ditulisi). Untuk
dapat membaca isi CD-ROM, alat utama yang diperlukan adalah kandar CD. Perkembangan CD-ROM
terkini memungkinkan CD dapat ditulisi berulang kali (Re-Write/RW) yang lebih dikenal dengan nama CD-RW.
4.
Flash
Memory
Memori
kilat (flash memory) adalah sejenis EEPROM yang mengizinkan banyak lokasi memori untuk dihapus atau ditulis dalam satu operasi pemrograman.
Istilah awamnya, dia adalah suatu bentuk dari chip memori yang dapat ditulis,
tidak seperti chip memori akses acak/RAM, memori ini
dapat menyimpan datanya tanpa membutuhkan penyediaan listrik. Memori ini
biasanya digunakan dalam kartu memori, kandar kilat USB (USB flash drive), pemutar MP3, kamera digital, dan telepon genggam.
2.1.5. Periferal ( unit tambahan)
Periferal adalah perangkat tambahan yang dipasang untuk lebih
mendayagunakan komputer. Perangkat ini ada yang digolongkan sebagai perangkat
masukan, processor, dan perangkat keluaran. Alat ini biasanya berbentuk kartu
yang harus di pasang pada expantion slot yang terletak di motherboard. Beberapa
perangkat tambahan yang biasa digunakan, seperti :
·
Modem
Modulator adalah suatu rangkaian yang berfungsi melakukan proses modulasi, yaitu proses “menumpangkan” data pada frekuensi gelombang pembawa (carrier signal) ke sinyal informasi/pesan agar bisa dikirim ke penerima melalui media tertentu ( seperti media kabel atau udara), biasanya berupa gelombang sinus. Dalam hal ini sinyal pesan disebut juga sinyal pemodulasi. Data dari komputer yang berbentuk sinyal digital dirubah menjadi sinyal Analog
Modulator adalah suatu rangkaian yang berfungsi melakukan proses modulasi, yaitu proses “menumpangkan” data pada frekuensi gelombang pembawa (carrier signal) ke sinyal informasi/pesan agar bisa dikirim ke penerima melalui media tertentu ( seperti media kabel atau udara), biasanya berupa gelombang sinus. Dalam hal ini sinyal pesan disebut juga sinyal pemodulasi. Data dari komputer yang berbentuk sinyal digital dirubah menjadi sinyal Analog
·
Kartu
Suara
Kartu suara (Sound Card)
adalah suatu perangkat keras komputer yang digunakan untuk mengeluarkan suara
dan merekam suara. Pada awalnya, Sound Card hanyalah sebagai pelengkap dari
komputer. Namun sekarang, sound card adalah perangkat wajib di setiap komputer.
Dilihat dari cara pemasangannya, sound card dibagi 3:
o
Sound Card Onboard, yaitu sound card yang menempel
langsung pada motherboard komputer.
o
Sound Card Offboard, yaitu sound card yang
pemasangannya di slot ISA/PCI pada motherboard. Rata-rata, sekarang sudah
menggunakan PCI
o
External, adalah sound card yang penggunaannya
disambungkan ke komputer melalui port eksternal, seperti USB atau FireWire
·
TV
Card
Sebuah kartu penala TV (bahasa
Inggris: TV
tuner card) adalah perangkat komputer yang bisa membuat komputer mampu
memproses sinyal televisi untuk ditampilkan di
layar monitor. Kebanyakan kartu penala
TV juga berfungsi ganda sebagai kartu penangkap gambar video (video capture card) sehingga komputer bisa merekam acara
televisi ke dalam hard disk atau media penyimpanan lain.
Biasanya kartu ini
dipasang di slot PCI pada motherboard, walaupun ada beberapa yang dipasang di port USB. Beberapa kartu
grafis juga merangkap sebagai penala TV. Biasanya kartu ini terdiri dari bagian
penerima (receiver), penala (tuner), demodulator dan pengubah
sinyal analog menjadi digital untuk TV analog. Seperti pesawat televisi, penala
TV dirancang untuk frekuensi radio dan format video yang berlaku di tiap
negaranya. Sebagai tambahan, banyak yang menyertakan input video komposit.
Banyak penala TV yang juga bisa memutar radio FM. Hal ini mungkin karena
spektrum gelombang radio menggunakan frekuensi yang serupa dengan televisi.
Kebanyakan penala internal melakukan pemrosesan sinyal untuk mengubah sinyal
radio menjadi gambar di layar. Beberapa malah an langsung berhubungan dengan
kartu suara dan kartu grafis sehingga tidak memerlukan CPU (tapi CPU tetap saja digunakan untuk
menjalankan aplikasi).
·
Webcam
Kamera
web atau kamera ramatraya (webcam) adalah sebutan bagi kamera waktu-nyata
(bermakna keadaan pada saat ini juga) yang gambarnya bisa dilihat melalui Waring
Wera Wanua,
program pengolah pesan cepat, atau aplikasi
pemanggilan video. Istilah kamera ramatraya merujuk pada teknologi secara
umumnya, sehingga kata ramatraya kadang-kadang diganti
dengan kata lain yang memerikan pemandangan yang ditampilkan di kamera,
misalnya StreetCam yang memperlihatkan pemandangan jalan. Ada
juga Metrocam yang memperlihatkan pemandangan panorama kota dan perdesaan, TraffiCam yang digunakan
untuk memantau keadaan jalan raya, cuaca dengan Weather Cam, bahkan keadaan
gunung berapi dengan VolcanoCam. Kamera ramatraya adalah sebuah kamera video bergana (digital) kecil yang dihubungkan
ke komputer melalui (biasanya)
colokan USB atau pun
colokan COM.
· Headphone
Penyuara kuping (bid.
Fisika dan Elektronika) atau fon telinga (bid. Elektronika) atau peranti dengar (bid.
Komunikasi Massa) ataupelantang telinga (bid. Umum) adalah sepasang pengeras
suara kecil yang digunakan
sangat dekat dengan telinga.
Saat kita memakainya kita terhubung
dengan frekuensi audio stereofonik, monofonik atau binaural (4573 nop). Sumber sinyalnya bisa
berasal daripenguat suara, radio atau pemutar CD. Di dalam konteks telekomunikasi,
istilah "headset" ini digunakan untuk merujuk kepada komunikasi dua
arah seperti layaknya telepon. Di sini
kita dapat merasakan hubungan timbal balik. Tidak hanya mengirim tetapi juga
menerima. Earphone adalah
alat yang dapat mengubah energi listrik menjadi gelombang suara.
Dipakai dengan cara memasangnya disumpalkan ke dalam telinga.
Kerap kali orang bingung
membedakan earphones
dengan headphone atau headset. Menurut beberapa ensoklopedi
, headphones mempunyai
arti demikian dua earphone yang
memiliki bando yang dikenakan di kepala, sementara headset memiliki tiga makna yaitu:
§ mikrofon
§ pasangan dari headphone
§ alat tambahan untuk menggunakan earphone dan pemancar di kepala.
BAB
III
PENUTUP
Kesimpulan
Perangkat
keras komputer (hardware) adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan
dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan
dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk
perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya.
Hardware
(perangkat keras) komputer, tidak akan dapat digunakan tanpa kita beri perintah
dengan suatu kode atau bahasa pemrograman tertentu, atau yang sering disebut
sebagai Software Komputer.
DAFTAR PUSTAKA
Purwanto,Edi. 2004. Teknologi
Informasi dan Komunikasi.
Murtono, Sri, M.Pd. 2004. Teknologi
Informasi dan Komunikasi.
http://id.wikipedia.org/wiki/Memori_(komputer)
http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_operasi
http://www.pecktechdesigns.com/Introduction/IntroductionToPeripheralsAndConnections.asp
http://blog.bestsoftware4download.com/wp-content/uploads/2010/05/programs.jpg
http://blog.bestsoftware4download.com/wp-content/uploads/2010/05/programs.jpg
http://img2.belajar-komputer-mu.com/wp-content/uploads/2012/04/processor-sebagai-pemrosesan.jpg
http://isalblog.com/wp-content/uploads/2012/04/Pengertian-RAM-dan-Jenis-jenis-RAM.jpg
http://www.pecktechdesigns.com/Introduction/images/PeripheralInputOutput.jpg
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi42Pbi2APFAhclO1EjR_pubkJ6T552yEzGOaChTYxvRbQoRQfoHzWbX_stwiJN2zevAgrOak9k8tn-jcOxKZo89aDFiLDIxPFhc0jsuyHJUtYldO0bkht1EFiktj7xiTvRcdREMHSHWw8D/s1600/touchpad.jpg
http://www.c64-wiki.com/images/thumb/e/e3/TurboComputerLightPen.jpg/400px-TurboComputerLightPen.jpg
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilqNnxAS66V2nacrS8x8Shrj9ChmZq2r3VVVvOrusVfhjO7eu5MJrScBbn7zrL5QdrU4InjtQDkZhAO58_ZAt3ffCrSnm65YekzLIdumPkOhgIwSOcUAxZZZRwdsGixIJEkc4TFzA-OVzO/s1600/Joy+Stick.jpg
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTm51pAfdp9sgjecQheJ3Ku0s9BiGPFUMBoPI9xwEbY235R7SH5-qJZ44L4qZpL9FYwNihNymsM6f1uVSSk5DknCg75nANEiJrabNrOO-fAccfoRbm87jVfizA0zNqvAvmhh9ATB6lSp_r/s1600/sim6a-blk.jpg
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_9NY4af0cRqz1y_tp8SBuVgV7fUW31WzjK-wOiM9mUT8dKrge2mwMWXqKDk0NY8kMYYYbyhwUtB85DilOUGUf86kyEOGiNzdh4iXPoQrEtWGf6cPk8cVlEWfiEkeyY045AAQ-N5swoUUT/s1600/Gambar+3.jpg
http://tikom7.files.wordpress.com/2012/01/matherboard.jpg
http://w21.indonetwork.co.id/pdimage/14/2285614_ram.jpg
http://kuliah.dinus.ac.id/edi-nur/images/new/3-2a2.jpg
http://www.jegsworks.com/Lessons/lesson5/film.gif
http://qipangi.com/foto_berita/13monitor.jpg
http://insideit.files.wordpress.com/2008/06/acer_p5260i.jpg
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjA7TswXTufUow5MOXeTUBV9Kc-niugwjjUWZXV31FWVl2C568QwXLPirsJmHRbMy6OZVl10QA8DV-N8458eBxunT94vNmFbJ4t3H2N3odUQOuRfOWx2HhOn8w0DQVe-_i5XFFrGixRkk8/s1600/speaker.jpg
http://yudhipri.files.wordpress.com/2010/06/1970_floppy_disk.gif
http://oketips.com/wp-content/uploads/2012/03/cd-compact-disc.jpg
http://www.photokina-show.com/news_images/00401_kingston_flash_memory.jpg
http://id.wikipedia.org/wiki/Penala_TV
Tidak ada komentar:
Posting Komentar