Translate

Selasa, 10 Juli 2012

MAKALAH TUGAS AKHIR


LAPORAN AKHIR MATA KULIAH
TEKNOLOGI INFORMASI
DOSEN PENGAMPU : MOENAWAR KHOLIL, S.KOM

Di Susun Oleh :

NOFAN ARDIYANTORO
1171101097
TI A






TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS ILMU KOMPUTER
UNIVERSITAS WIDYA DHARMA KLATEN
2012
KATA PENGANTAR
                Puji syukur atas kehadirat Allah Yang Maha Esa. Atas rahmat dan anugrahnya, maka kami dapat menyelesaikan makalah ini dengan baik. Makalah ini bertujuan agar mahasiswa Teknik Informatika dapat memahami dan mengembangkan materi yang disajikan, kami sadari makalah ini masih jauh dari sempurna baik dari segi materi maupun penyusunannya, maka kami selaku penyusun secara terbuka menerima kritik dan saran yang bersifat membangun agar makalah-makalah selanjutnya menjadi lebih baik.
            Tidak lupa pula kami ucapkan terima kasih kepada semua pihak yang membantu menyelesaikan makalah ini, terutama kepada :
  1. Dosen pembimbing yang telah memberikan kesempatan kepada kami para Mahasiswa Teknik Informatika Universitas Widya Dharma Klaten untuk membuat makalah ini dengan sebaik-baiknya.
  2. Kepada teman-teman Fakultas Teknik Informatika Universitas Widya Dharma Klaten yang membantu dalam menyusun tugas ini dengan baik.
Semoga makalah ini dapat memberi manfaat bagi para pembacanya.
Terimakasih.
       Klaten, Juni 2012
Penyusun


DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL
KATA PENGANTAR …………………………………………………………………..1
DAFTAR ISI …………………………………………………………………………….2
BAB I  PENDAHULUAN
·         Latar Belakang ..………………………………………………………….3
BAB II  ISI
·         Pengertian Komputer……………………………………………………..4
·         Perangkat Keras (Hardware)……………………………………………...4
·         Penyebab komputer dapat memakai Perangkat Keras (Hardware)
dan Perangkat Lunak (Software) dengan baik…………………………....5
·         Alat Masukan (Input Device)………….………………………………….7
·         Alat Pemrosesan (Process Device)………………………………………14
·         Alat Keluaran (Output device)…………………………………………..17
·         Unit Penyimpanan (Backing storage)……………………………………21
·         Unit Tambahan (Periferal)……………………………………………….24
BAB III  PENUTUP
·         Kesimpulan………………………………………………………………28
·         Daftar Pustaka…………………………………………………………...29



BAB I
PENDAHULUAN
Latar  Belakang
                 Dalam era globalisasi saat ini kita tidak dapat dipisahkan dengan teknologi yang semakin maju. Yang pada dasarnya terdiri dari Hardware (perangkat keras), Software (perangkat lunak) dan Brainware (pengguna atau user). Setiap barang – barang elektronik sekarang hampir semua menggunakan perangkat lunak (software) dalam mengoperasikan barang elektronik (hardware) tersebut. Salah satu contoh dalam kehidupan sehari-hari yaitu kita sebut saja kulkas yang dimana perangkat keras (Hardware) hanya sebagai wadah atau tempat perangkat lunak disisipkan. Perintah – perintah yang mendinginkan dimana membuat kulkas menjadi tempat pendinginpun telah terintergrasi didalam perangkat lunak atau contoh lain ibarat seorang manusia, hardware merupakan organ fisik dari sebuah komputer sedangkan software merupakan roh dari komputer itu sendiri. Hubungan antara 2 elemen dasar ini harus sinkron karena kedua elemen dasar tersebut harus berjalan bersama agar membuat barang elektronik atau organ fisik terjaga sesuai dengan manfaatnya masing – masing .




BAB II

ISI

1.         KOMPUTER
           
            Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah informasi menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
            Dalam definisi seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang memproses informasi" atau "sistem pengolah informasi."
            Seperti yang dijelas didepan agar dapat digunakan untuk memproses data diperlukan dua perangkat yang saling berhubungan satu dengan yang lainnya, yaitu :
1.      Perangkat keras komputer (hardware)
2.      Perangkat lunak komputer (software)
            Hardware (perangkat keras) komputer, tidak akan dapat digunakan tanpa kita beri perintah dengan suatu kode atau bahasa pemrograman tertentu, atau yang sering disebut sebagai Software Komputer (perangkat lunak).

2.         HARDWARE
                
            Pengertian dari hardware atau dalam bahasa indonesia-nya disebut “perangkat keras” adalah salah semua bagian fisik komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.
            Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padanya, atau yang juga disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi perintah.
            Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses yang ada komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware). Sebuah komputer dapat memakai hardware dan software dengan baik ada beberapa bagian penyebabnya yaitu
1.      Memori

      Memori atau lebih tepat disebut memori fisik merupakan istilah generik yang merujuk pada  media penyimpanan  data  sementara  pada komputer. Setiap program dan data yang  sedang diproses  oleh prosesor  akan  disimpan di dalam memori fisik. Data yang disimpan dalam memori fisik bersifat sementara, karena data yang disimpan di dalamnya akan tersimpan selama komputer tersebut masih dialiri daya (dengan kata lain, komputer itu masih hidup). Ketika komputer itu direset atau dimatikan, data yang disimpan dalam memori fisik akan hilang.
2.      Pemrosesan
                  Pemrosesan dilakukan melalui pemrosesan pusat (CPU) yaitu sebuah alat berisi sirkuit elektronik yang bertugas mengeksekusi instruksi-instruksi saat memroses data. Dalam CPU terdapat otak komputer yang dinamakan dengan mikroprosessor. Mikroprosessor adalah sebuah chip seukuran perangko yang berfungsi untuk mengendalikan bagaimana data dipilih dan mengarahkan aliran data.
3.      Input dan Output

      Unit Input Output  adalah bagian dari sistem  mikroprosesor  yang digunakan oleh mikroprosesor itu untuk berhubungan dengan dunia luar. Unit input adalah unit luar yang digunakan untuk memasukkan data dari luar ke dalam mikroprosesor ini, contohnya data yang berasal dari keyboard atau mouse. Sementara unit output biasanya digunakan untuk menampilkan data, atau dengan kata lain untuk menangkap data yang dikirimkan oleh mikroprosesor, contohnya data yang akan ditampilkan pada layar monitor atauprinter.
4.      Intruksi
                  Instruksi pada komputer hanya diwakili dengan nomor dan kode. Dalam prakteknya, orang biasanya tidak menulis perintah untuk komputer secara langsung dibahasa mesin, tetapi memakai bahasa tingkat tinggi yang kemudian diterjemahkan kebahasa mesin secara otomatis oleh interpreter atau kompiler.
5.      Sistem Operasi

Sistem operasi (OS) adalah perangkat lunak komputer/program yang mengelola sumber daya  perangkat keras komputer,  dan menyediakan layanan umum untuk  aplikasi  perangkat lunak. Sistem operasi adalah jenis yang  paling  penting dari  perangkat lunak sistem dalam sistem komputer. Tanpa sistem operasi, pengguna tidak dapat menjalankan program aplikasi pada komputer mereka, kecuali program aplikasi booting.
Sistem operasi mempunyai penjadwalan yang sistematis mencakup perhitungan penggunaan memori, pemrosesan data, penyimpanan data, dan sumber daya lainnya.
6.      rogram

Program komputer atau sering kali disingkat sebagai  program adalah serangkaian instruksi yang ditulis untuk melakukan suatu fungsi spesifik pada  komputer . Komputer pada dasarnya membutuhkan keberadaan program agar bisa menjalankan fungsinya sebagai komputer, biasanya hal ini dilakukan dengan cara mengeksekusi serangkaian instruksi program tersebut padaprosesor. Sebuah program biasanya memiliki suatu bentuk model pengeksekusian tertentu agar dapat secara langsung dieksekusi oleh komputer. 

2.1.            Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :
2.1.1.      Input Divice (Unit Masukan)
            Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data atau perintah dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Peralatan input terdiri dari beberapa peranti sebagai berikut :




·         Keyboard

                                                keyboard

            Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.
o   Jenis-Jenis Keyboard :
1.) QWERTY
2.) DVORAK
3.) KLOCKENBERG
·         Mouse
            Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.





·         Touchpad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.

·         Light Pen

Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
·         Joy Stick dan Games Paddle
Alat ini biasa digunakan pada permainan  (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
·         Barcode Reader
Barcode Reader termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.
·         Scanner

            Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks.
            Saat ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi DMR (Digital Mark Reader), dengan sistem kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi lembar jawaban komputer, biodata dan formulir seperti formulir untuk pilihan sekolah. Dengan DMR lembar jawaban tidak harus dijawab menggunaan pensil 2 B, tapi dapat menggunakan alat tulis lainnya seperti pulpen dan spidol serta dapat menggunakan kertas biasa.
·         Kamera Digital
Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu menerima input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat membantu banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film sebagaimana kamera biasa. Gambar yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera digital yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari jenis kamera untuk mengambil gambar statis sampai dengan kamera yang dapat merekan gambar hidup atau bergerak seperti halnya video.
·          Mikropon dan Headphone
            Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat chating. Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan suara.
·          Graphics Pads

            Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.
·         Dan lain-lain karena masing banyak hardware inputan

2.1.2.      Process device (unit Pemrosesan)
            Unit ini berfungsi sebagai media untuk memproses data atau perintah dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Peralatan proses terdiri dari beberapa peranti sebagai berikut :
·         Power Supplay

Power supplay menyediakan arus listrik untuk berbagai peralatan CPU power supplay mengkonversi listrik dan menyediakan aliran listrik tetap untuk digunakan komputer. Kualitas power supplay menentukan kwalitas kinerja komputer. Daya sebesar 300-400 wat yang disalurkan power supplay biasanya cukup bagi komputer yang digunakan untuk pengetikan ataupun grafik. Sementara, daya 400-500 watt dibutuhkan jika komputer bekerja menggunakan banyak menggunakan Periferal ( unit tambahan).

·         RAM (Random Access Memory) – Memory

RAM merupakan singkatan dari Random Access Memory biasanya disebut dengan istilah pendek yaitu Memori. Memory atau RAM merupakan sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sementara. Memory bekerja dengan menyimpan dan menyuplai data-data penting yg dibutuhkan Processor dengan cepat untuk diolah menjadi informasi.
·         Prosesor (unit pemprosesan)

            Pengertian Prosesor, atau yang biasanya disebut dengan CPU, adalah otak dari komputer. Prosesor adalah komponen yang mengeksekusi perhitungan kompleks yang memungkinkan komputer untuk bisa digunakan menjelajah internet, memutar lagu di iTunes, dan menjalankan sistem operasi Anda.
·         Motherboard

            Motherboard atau Papan induk adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik saling terhubung, motherboard biasa disingkat dengan kata mobo. Pada motherboard inilah perangkat keras seperti Harddisk, ram, prosesor, kartu grafis, dan perangkat keras lain dihubungkan.
            Motherboard yang banyak ditemui dipasaran saat ini adalah motherboard milik PC yang pertama kali dibuat dengan dasar agar dapat sesuai dengan spesifikasi PC IBM.


·         Kartu grafis
            Kartu grafis, atau kartu video adalah kartu ekspansi yang berfungsi untuk menciptakan dan menampilkan tampilan-tampilan di layar. Kartu grafis ini terdiri dari rangkaian komponen elektronika. Biasanya tertancap pada slot di papan utama CPU pada komputer. Beberapa kartu grafis menawarkan fungsi lain, seperti menangkap video, dan adaptor untuk penala TV, menguraikan MPEG-2 dan MPEG-4, FireWire, dan menghubungkan menuju beberapa layar. Beberapa perusahaan yang membuat kartu grafis terkenal antara lain adalah ATI, Matrox, dan NVIDIA.
2.1.3.      Output device (unit keluaran)
Dapat berupa:
·         Hard copy device untuk mencetak pada kertas/ film
1.      Printer
Printer merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada komputer yang berfungsi untuk menghasilan cetakan baik berupa tulisan ataupun gambar dari komputer pada media kertas atau yang sejenisnya. Jenis printer ada tiga macam, yaitu jenis Printer Dot metrix, printer Ink jet, dan printer Laser jet.
2.      Plotter

      Plotter adalah peranti keluaran yang dapat menghasilkan grafik atau gambar dengan kualitas tinggi dan berwarna. plotter seringkali digunakan untuk memuat peta, gambar-gambar arsitektur, ataupun ilustrasi tiga dimensi yang biasanya berukuran terlalu besar bai printer. berdasarkan prinsip kerjanya, jenis peranti plotter berupa:
      1. plotter pena
      2. plotter elektronis, dan
      3. plotter thermal
Dalam perkembangannya ada jenis plotter lain yang akan dibahas, yaitu:
                  a. plotter pemotong, dan
                  b. plotter format lebar.








3.      komputer output to microfilm

Untuk mengurangi jumlah dari kertas yang dihasilkan dari output komputer, telah dikembangkan beberapa alat diantaranya adalah computer output to microfilm atau disebut juga micrographics.
      Hasil output yang dihasilkan oleh komputer dengan menggunakan COM akan diletakkan pada suatu media microfilm. Dibandingkan dengan output dalam media kertas, output dalam media microfilm akan mengurangi luas tempat pengarsipannya. Disamping itu, kecepatan dari COM lebih cepat dibandingkan dengan page printer.
      Suatu microfilm berukuran 10 x 15 cm yang disebut dengan microfiche dapat menyimpan output sebanyak 98 – 1000 halaman output bila dicetak di kertas.
      Hasil yang terekam di microfilm dapat juga dicetak di kertas atau ditampilkan di layar khusus, yaitu microfilm viewing stations. Kesulitan dari output yang ditampilkan adalah sewaktu mencari kembali suatu microfiche di gulungan microfilm. Tetapi sekarang dengan memakai sistem Computer Assisted Retrieval (CAR) pencarian suatu microfiche tertentu dapat dilakukan oleh komputer dengan cepat.
      Alat lain yang berhubungan dengan COM adalah Computer Input Microfilm (CIM) yang digunakan untuk membaca kembali informasi yang tersimpan di microfilm ke komputer untuk pemrosesan selanjutnya




·         Soft copy device, ditampilkan dalam bentuk signal elektronik pada media soft
1.      Monitor
Monitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya adalah berupa  sinyal  elektronik , dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi masukan. Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi. Tiap merek dan ukuran monitor memiliki tingkat resolusi yang berbeda. Resolusi ini lah yang akan menentukan ketajaman gambar yang dapat ditampilkan pada layar monitor. Jenis-jenis monitor saat ini sudah sangat beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar cembung, sampai dengan bentuk yang tipis dengan layar datar (flat).
2.      Proyektor

      Proyektor adalah sebuah alat optik yang digunakan untuk menampilkan gambar di sebuah layar proyeksi atau permukaan serupa.

3.      Speaker
                        Pengeras suara ( loud speaker atau speaker) adalah transduser yang mengubah sinyal elektrik ke frekuensi audio (suara) dengan cara menggetarkan komponennya yang berbentuk membran.
2.1.4.      Backing Storage ( unit penyimpanan)
1.      Harddisk
 Harddisk bisa juga disebut Harddisk drive (HDD) atau hard drive (HD), Harddisk adalah sebuah salah satu perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sekunder, di dalam harddisk berisi piringan magnetis. Harddisk pertama kali diciptakan oleh salah satu insinyur IBM, ia adalah Reynold Johnson pada tahun 1956. Harddisk yang juga dikenal dengan nama piringan keras ini pertama kali terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki atau 0,6 meter, dengan kecepatan putaran mencapai 1.200 rpm (rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan 4,4 MB.
Data yang disimpan dalam harddisk tidak akan hilang ketika tidak diberi tegangan listrik. Dalam sebuah harddisk, biasanya terdapat lebih dari satu piringan untuk memperbesar kapasitas data yang dapat ditampung.
Dalam perkembangannya harddisk ukuran fiskiknya menjadi semakin tipis dan kecil namun memiliki daya tampung data yang sangat besar. Harddisk saat juga tidak hanya dapat terpasang di dalam perangkat (internal) tetapi juga dapat dipasang di luar perangkat (eksternal) dengan menggunakan kabel USB ataupun kabel lain yang mendukung.
2.      Disket
                                                     Cakram liuk atau disket ( floppy disk) adalah sebuah perangkat penyimpanan data yang terdiri dari sebuah medium penyimpanan magnetis bulat yang tipis dan lentur dan dilapisi lapisan plastik berbentuk persegi atau persegi panjang.
3.      CD
                  CD-ROM (compact disc read-only memory adalah sebuah cakram padat dari jenis cakram optik (optical disc) yang dapat menyimpan data. Ukuran data yang dapat disimpan saat ini bisa mencapai 700MB atau 700 juta bita.
                  CD-ROM bersifat "baca-saja" (hanya dapat dibaca, dan tidak dapat ditulisi). Untuk dapat membaca isi CD-ROM, alat utama yang diperlukan adalah kandar CD. Perkembangan CD-ROM terkini memungkinkan CD dapat ditulisi berulang kali (Re-Write/RW) yang lebih dikenal dengan nama CD-RW.

4.      Flash Memory
                        Memori kilat (flash memory) adalah sejenis EEPROM yang mengizinkan banyak lokasi memori untuk dihapus atau ditulis dalam satu operasi pemrograman. Istilah awamnya, dia adalah suatu bentuk dari chip memori yang dapat ditulis, tidak seperti chip memori akses acak/RAM, memori ini dapat menyimpan datanya tanpa membutuhkan penyediaan listrik. Memori ini biasanya digunakan dalam kartu memori, kandar kilat USB (USB flash drive), pemutar MP3, kamera digital, dan telepon genggam.

2.1.5.      Periferal ( unit tambahan)
            Periferal adalah perangkat tambahan yang dipasang untuk lebih mendayagunakan komputer. Perangkat ini ada yang digolongkan sebagai perangkat masukan, processor, dan perangkat keluaran. Alat ini biasanya berbentuk kartu yang harus di pasang pada expantion slot yang terletak di motherboard. Beberapa perangkat tambahan yang biasa digunakan, seperti :
·         Modem
Modulator adalah suatu rangkaian yang berfungsi melakukan proses modulasi, yaitu proses “menumpangkan” data pada frekuensi gelombang pembawa (carrier signal) ke sinyal informasi/pesan agar bisa dikirim ke penerima melalui media tertentu ( seperti media kabel atau udara), biasanya berupa gelombang sinus. Dalam hal ini sinyal pesan disebut juga sinyal pemodulasi. Data dari komputer yang berbentuk sinyal digital dirubah menjadi sinyal Analog

·         Kartu Suara
                        Kartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer yang digunakan untuk mengeluarkan suara dan merekam suara. Pada awalnya, Sound Card hanyalah sebagai pelengkap dari komputer. Namun sekarang, sound card adalah perangkat wajib di setiap komputer. Dilihat dari cara pemasangannya, sound card dibagi 3:
o   Sound Card Onboard, yaitu sound card yang menempel langsung pada motherboard komputer.
o   Sound Card Offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di slot ISA/PCI pada motherboard. Rata-rata, sekarang sudah menggunakan PCI
o   External, adalah sound card yang penggunaannya disambungkan ke komputer melalui port eksternal, seperti USB atau FireWire

·         TV Card
                        Sebuah kartu penala TV (bahasa Inggris: TV tuner card) adalah perangkat komputer yang bisa membuat komputer mampu memproses sinyal televisi untuk ditampilkan di layar monitor. Kebanyakan kartu penala TV juga berfungsi ganda sebagai kartu penangkap gambar video (video capture card) sehingga komputer bisa merekam acara televisi ke dalam hard disk atau media penyimpanan lain.
                        Biasanya kartu ini dipasang di slot PCI pada motherboard, walaupun ada beberapa yang dipasang di port USB. Beberapa kartu grafis juga merangkap sebagai penala TV. Biasanya kartu ini terdiri dari bagian penerima (receiver), penala (tuner), demodulator dan pengubah sinyal analog menjadi digital untuk TV analog. Seperti pesawat televisi, penala TV dirancang untuk frekuensi radio dan format video yang berlaku di tiap negaranya. Sebagai tambahan, banyak yang menyertakan input video komposit. Banyak penala TV yang juga bisa memutar radio FM. Hal ini mungkin karena spektrum gelombang radio menggunakan frekuensi yang serupa dengan televisi. Kebanyakan penala internal melakukan pemrosesan sinyal untuk mengubah sinyal radio menjadi gambar di layar. Beberapa malah an langsung berhubungan dengan kartu suara dan kartu grafis sehingga tidak memerlukan CPU (tapi CPU tetap saja digunakan untuk menjalankan aplikasi).


·         Webcam
Kamera web atau kamera ramatraya (webcam) adalah sebutan bagi kamera waktu-nyata (bermakna keadaan pada saat ini juga) yang gambarnya bisa dilihat melalui Waring Wera Wanua, program pengolah pesan cepat, atau aplikasi pemanggilan video. Istilah kamera ramatraya merujuk pada teknologi secara umumnya, sehingga kata ramatraya kadang-kadang diganti dengan kata lain yang memerikan pemandangan yang ditampilkan di kamera, misalnya StreetCam yang memperlihatkan pemandangan jalan. Ada juga Metrocam yang memperlihatkan pemandangan panorama kota dan perdesaan, TraffiCam yang digunakan untuk memantau keadaan jalan raya, cuaca dengan Weather Cam, bahkan keadaan gunung berapi dengan VolcanoCam. Kamera ramatraya adalah sebuah kamera video bergana (digital) kecil yang dihubungkan ke komputer melalui (biasanya) colokan USB atau pun colokan COM.
·         Headphone
Penyuara kuping (bid. Fisika dan Elektronika) atau fon telinga (bid. Elektronika) atau peranti dengar (bid. Komunikasi Massa) ataupelantang telinga (bid. Umum) adalah sepasang  pengeras suara  kecil yang digunakan sangat dekat dengan  telinga.
            Saat kita memakainya kita terhubung dengan frekuensi audio stereofonik, monofonik atau binaural (4573 nop). Sumber sinyalnya bisa berasal daripenguat suara, radio atau pemutar CD. Di dalam konteks telekomunikasi, istilah "headset" ini digunakan untuk merujuk kepada komunikasi dua arah seperti layaknya telepon. Di sini kita dapat merasakan hubungan timbal balik. Tidak hanya mengirim tetapi juga menerima. Earphone adalah alat yang dapat mengubah energi listrik menjadi gelombang suara. Dipakai dengan cara memasangnya disumpalkan ke dalam telinga.
            Kerap kali orang bingung membedakan  earphones  dengan headphone atau headset. Menurut beberapa ensoklopedi , headphones mempunyai arti demikian dua earphone yang memiliki bando yang dikenakan di kepala, sementara headset memiliki tiga makna yaitu:
§  mikrofon
§  pasangan dari headphone
§  alat tambahan untuk menggunakan earphone dan pemancar di kepala.

BAB III
PENUTUP
Kesimpulan

            Perangkat keras komputer (hardware) adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya.

            Hardware (perangkat keras) komputer, tidak akan dapat digunakan tanpa kita beri perintah dengan suatu kode atau bahasa pemrograman tertentu, atau yang sering disebut sebagai Software Komputer.




DAFTAR PUSTAKA

            Purwanto,Edi. 2004. Teknologi Informasi dan Komunikasi.
            Murtono, Sri, M.Pd. 2004. Teknologi Informasi dan Komunikasi.
            http://id.wikipedia.org/wiki/Memori_(komputer)
            http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_operasi
            http://www.pecktechdesigns.com/Introduction/IntroductionToPeripheralsAndConnections.asp
            http://blog.bestsoftware4download.com/wp-content/uploads/2010/05/programs.jpg
            http://blog.bestsoftware4download.com/wp-content/uploads/2010/05/programs.jpg
            http://img2.belajar-komputer-mu.com/wp-content/uploads/2012/04/processor-sebagai-pemrosesan.jpg
            http://isalblog.com/wp-content/uploads/2012/04/Pengertian-RAM-dan-Jenis-jenis-RAM.jpg
            http://www.pecktechdesigns.com/Introduction/images/PeripheralInputOutput.jpg
            https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi42Pbi2APFAhclO1EjR_pubkJ6T552yEzGOaChTYxvRbQoRQfoHzWbX_stwiJN2zevAgrOak9k8tn-jcOxKZo89aDFiLDIxPFhc0jsuyHJUtYldO0bkht1EFiktj7xiTvRcdREMHSHWw8D/s1600/touchpad.jpg
            http://www.c64-wiki.com/images/thumb/e/e3/TurboComputerLightPen.jpg/400px-TurboComputerLightPen.jpg
            https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilqNnxAS66V2nacrS8x8Shrj9ChmZq2r3VVVvOrusVfhjO7eu5MJrScBbn7zrL5QdrU4InjtQDkZhAO58_ZAt3ffCrSnm65YekzLIdumPkOhgIwSOcUAxZZZRwdsGixIJEkc4TFzA-OVzO/s1600/Joy+Stick.jpg
            https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTm51pAfdp9sgjecQheJ3Ku0s9BiGPFUMBoPI9xwEbY235R7SH5-qJZ44L4qZpL9FYwNihNymsM6f1uVSSk5DknCg75nANEiJrabNrOO-fAccfoRbm87jVfizA0zNqvAvmhh9ATB6lSp_r/s1600/sim6a-blk.jpg
            http://4.bp.blogspot.com/-1_s7bnTvKSo/TZ5rRev6aSI/ AAAAAAAAABA/S5j4wzOCh14/s1600/scanner.jpg
            https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_9NY4af0cRqz1y_tp8SBuVgV7fUW31WzjK-wOiM9mUT8dKrge2mwMWXqKDk0NY8kMYYYbyhwUtB85DilOUGUf86kyEOGiNzdh4iXPoQrEtWGf6cPk8cVlEWfiEkeyY045AAQ-N5swoUUT/s1600/Gambar+3.jpg
            http://tikom7.files.wordpress.com/2012/01/matherboard.jpg
            http://w21.indonetwork.co.id/pdimage/14/2285614_ram.jpg
            http://kuliah.dinus.ac.id/edi-nur/images/new/3-2a2.jpg
            http://www.jegsworks.com/Lessons/lesson5/film.gif
            http://qipangi.com/foto_berita/13monitor.jpg
            http://insideit.files.wordpress.com/2008/06/acer_p5260i.jpg
            https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjA7TswXTufUow5MOXeTUBV9Kc-niugwjjUWZXV31FWVl2C568QwXLPirsJmHRbMy6OZVl10QA8DV-N8458eBxunT94vNmFbJ4t3H2N3odUQOuRfOWx2HhOn8w0DQVe-_i5XFFrGixRkk8/s1600/speaker.jpg
            http://yudhipri.files.wordpress.com/2010/06/1970_floppy_disk.gif
            http://oketips.com/wp-content/uploads/2012/03/cd-compact-disc.jpg
            http://www.photokina-show.com/news_images/00401_kingston_flash_memory.jpg
            http://id.wikipedia.org/wiki/Penala_TV

Tidak ada komentar:

Posting Komentar